Die Legende - Abglanz und Schweigen
Es ist traurig, wenn etwas zu Ende geht, eine Legende schwindet, stirbt, der Goldglanz auf der Ikone dunkelt und ermattet verblasst, die strahlende Heldin dem Vergessen anheim fällt.
Ein Stich im Herzen, eine Träne im Aug. Ein Abgesang.
Jetzt hatte ich mich so gefreut, seit Monaten, dass Lara endlich in alter (oder sogar ganz neuer) Frische wiederkommen sollte; endlich dann letzte Woche die PS2 angeworfen und Tomb Raider Legend gestartet - und dann wars ein sehr kurzer Spaß, im wahrsten Sinne des Wortes.
Lara hat zwar jetzt ein Wurfseil und fährt Motorrad, was durchaus Spaß macht, dafür scheint sie aber das Springen (vor allem das Hochspringen) komplett verlernt zu haben; sie kann auch nur noch zwei Waffen benutzen (die doofen Wurfgranaten zähle ich nicht mit), von denen keine einen Zoom und hinreichende Reichweite besitzt, findet sie eine dritte Waffe, wirft sie die vorherige weg! Dafür sammelt sie ständig alberne bronzene, silberne und güldene Medaillons (immer die gleichen!) auf, die zu nichts gut sind.
Das alles würde ich als echter Fan vielleicht noch zähneknirschend hinnehmen, aber dass das Spiel nur acht sehr kurze Level aufweist und deshalb eine Gesamtspielzeit von höchstens sechs Stunden nicht überschreitet, ist, vor allem im Vergleich zu früheren, sehr komplexen Leveln (TR 1, 2, 3) eine Unverschämtheit.
Ich bin bloß froh, dass ich nicht 59,99 (bei amazon sind sie schon auf 47,95 runtergegangen, warum wohl?) in den Wind geschossen, sondern mir das Spiel in der Videothek ausgeliehen habe. Die Leihfrist hat ja auch komplett ausgereicht.
Bye, bye, Lara.
Ein Stich im Herzen, eine Träne im Aug. Ein Abgesang.
Jetzt hatte ich mich so gefreut, seit Monaten, dass Lara endlich in alter (oder sogar ganz neuer) Frische wiederkommen sollte; endlich dann letzte Woche die PS2 angeworfen und Tomb Raider Legend gestartet - und dann wars ein sehr kurzer Spaß, im wahrsten Sinne des Wortes.
Lara hat zwar jetzt ein Wurfseil und fährt Motorrad, was durchaus Spaß macht, dafür scheint sie aber das Springen (vor allem das Hochspringen) komplett verlernt zu haben; sie kann auch nur noch zwei Waffen benutzen (die doofen Wurfgranaten zähle ich nicht mit), von denen keine einen Zoom und hinreichende Reichweite besitzt, findet sie eine dritte Waffe, wirft sie die vorherige weg! Dafür sammelt sie ständig alberne bronzene, silberne und güldene Medaillons (immer die gleichen!) auf, die zu nichts gut sind.
Das alles würde ich als echter Fan vielleicht noch zähneknirschend hinnehmen, aber dass das Spiel nur acht sehr kurze Level aufweist und deshalb eine Gesamtspielzeit von höchstens sechs Stunden nicht überschreitet, ist, vor allem im Vergleich zu früheren, sehr komplexen Leveln (TR 1, 2, 3) eine Unverschämtheit.
Ich bin bloß froh, dass ich nicht 59,99 (bei amazon sind sie schon auf 47,95 runtergegangen, warum wohl?) in den Wind geschossen, sondern mir das Spiel in der Videothek ausgeliehen habe. Die Leihfrist hat ja auch komplett ausgereicht.
Bye, bye, Lara.
honigsaum - 24. Apr, 11:18
Hmm,
Ich spiele ja inzwischen kaum noch auf PC, hauptsächlich auf Konsole, da hat man ein schön großes Fernsehbild und muss sich nicht alle halbe Jahre einen neuen extrateuren Rechner kaufen. Bisher habe ich allein gespielt, aber neuerdings spiele ich auch Unreal in einer Runde, was sehr spaßig ist!